Come creare un elemento grafico

Selezionare il livello desiderato tra Playout e Program e trascinare gli oggetti grafici dagli elenchi a destra dentro il riquadro di anteprima al centro. L’oggetto appare nell’elenco a sinistra. Selezionando l’oggetto, appare in basso il pannello degli attributi ed effetti. E’ possibile modificare vari aspetti dell’oggetto, sia esso nel Playout o nel Program, tramite tre finestre.