Come creare un Crawl

L’oggetto Crawl mostra un testo scorrevole con le News correlate del brano in onda o con i Metadata dinamici. Nel primo caso viene utilizzato l’oggetto Crawl 1, nel secondo l’oggetto Crawl 2. Per poter essere utilizzato, l’oggetto Crawl 1 deve essere inserito nel Playout, mentre l’oggetto Crawl 2 nel Program, utilizzando XeditingCG.